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GAMEPAD

SKU:A004

説明

GAMEPADは、FACE_BOTTOMモジュール用に設計されたゲームパッドパネルです。FCやGAMEBOYなどの定番ゲーム機のコントローラーレイアウトに合わせ、よく使う上下左右、A/Bボタン、スタート/ポーズの8つのボタンを搭載しています。ゲームシミュレーターのファームウェアを焼いて自由にゲームを読み込ませたり、自分でゲームを書き込むことも可能です。パネルにはMEGA328プロセッサを内蔵し、I2C通信プロトコル(0x08)によりスレーブモードで動作しています。

この製品は現在製造中止となっています。

製品の特徴

含まれるもの

  • 1x GAMEPADパネル

アプリケーション

  • ゲームパッド
  • ヒューマンコンピュータインタラクション

仕様

リソース パラメータ
通信 I2C(0X08)
ボタン Up/Down/Left/Right/A/B/Start/Pause
製品重量 18g
梱包重量 38g
製品サイズ 58.2mm x 54.2mm x 10.4mm
梱包サイズ 95mm x 65mm x 25mm
ケース材質 プラスチック(PC)

EasyLoader

EasyLoaderは、簡潔で高速なプログラムライターで、製品に関連するケースプログラムを内蔵しています。簡単な手順でメインコントロールに焼き付け、一連の機能検証を行うことができます。

Windows版Easyloaderのダウンロード MacOS版Easyloaderのダウンロード

Description:
このケースでは、デフォルトでFACESキーボード入力テストプログラムが実行されます。選択したプログラムリストを再起動すると、異なるパネルテスト項目が切り替わります。

PinMap

Mega328 ISP インターフェースピン定義のダウンロード

回路図

GAMEBOY

関連リンク

Example

Arduino IDE

ゲームパッド

M5Coreでクラシックゲームをプレイしたい場合、GameBoyパネルとM5Coreを使えば完璧です。ゲームシミュレータのプログラムをM5Coreにアップロードして、GameBoyパネルに接続するだけです。接続図は以下の通りです。

ESPToolバーニングゲームチュートリアル: gameboy_burn_a_nes_game

ワンクリックでサンプルゲームを書き込むにはここをクリック

UIFlow

How to use Module face_gameboy on the UIFlow 1.0 graphical programming platform and related API instructions.