这是M5Stack Core2触摸屏库,你可以用该库中的API获取触摸交互信息。以及监听一些触控,手势事件并指定相应的处理程序.触摸屏幕的实际尺寸为320x280
, 除去覆盖屏幕部分,剩余的40px高度覆盖到了面板上印有红色圆圈的位置,用户可以通过程序控制来模拟实体按键。
TouchButton继承至TouchZone类, 使用前通过创建实例按键实例,调用实例中包含的方法,进行使用
构造函数:
TouchButton(uint16_t x_, uint16_t y_, uint16_t w_, uint16_t h_, const char* name_ = "");
功能:创建矩形按键区域实例
获取状态:
设置按键状态
bool setState(bool);
按键是否按下
bool isPressed();
bool isReleased();
bool wasPressed();
bool wasReleased();
按键长按-指定时间
bool pressedFor(uint32_t ms);
按键长按-指定时间
bool pressedFor(uint32_t ms, uint32_t continuous_time);
按键释放-指定时间
bool releasedFor(uint32_t ms);
bool wasReleasefor(uint32_t ms);
获取属性:
int32_t lastChange();
uint8_t finger;
bool changed;
char name[16];
事件监听:
void addHandler(void (*fn)(TouchEvent&), uint16_t eventMask = TE_ALL)
#define NUM_EVENTS 8#define TE_TOUCH 0x0001#define TE_RELEASE 0x0002#define TE_MOVE 0x0004#define TE_GESTURE 0x0008#define TE_TAP 0x0010#define TE_DBLTAP 0x0020#define TE_DRAGGED 0x0040#define TE_PRESSED 0x0080#define TE_ALL 0x0FFF#define TE_BTNONLY 0x1000
案例程序:
#include <M5Core2.h> Button lt(0, 0, 160, 120, "left-top");Button lb(0, 120, 160, 120, "left-bottom");Button rt(160, 0, 160, 120, "right-top");Button rb(160, 120, 160, 120, "right-bottom"); void colorButtons(Event& e) { Button& b = *e.button; M5.Lcd.fillRect(b.x, b.y, b.w, b.h, b.isPressed() ? WHITE : BLACK); } void dblTapped(Event& e) { Serial.println("--- TOP RIGHT BUTTON WAS DOUBLETAPPED ---"); } void setup() { M5.begin(); M5.Buttons.addHandler(colorButtons, E_TOUCH + E_RELEASE); rt.addHandler(dblTapped, E_DBLTAP); } void loop() { M5.update(); }
Gesture类支持传入两个TouchButton区域,创建触摸手势对象与手势名称。通过addHandler
创建手势触发后的处理函数,当由区域1移动至区域2且符合手势配置时将触发处理函数。
构造函数:
Gesture(TouchZone fromZone_, TouchZone toZone_, const char* name_ = "", uint16_t maxTime_ = GESTURE_MAXTIME, uint16_t minDistance_ = GESTURE_MINDIST)
功能:创建矩形按键区域实例
案例程序:
#include <M5Core2.h> TouchZone topHalf(0,0,320,120);TouchZone bottomHalf(0,120,320,160);Gesture swipeDown(topHalf, bottomHalf, "Swipe Down"); void yayWeSwiped(TouchEvent& e) { Serial.println("--- SWIPE DOWN DETECTED ---");} void setup() { M5.begin(); swipeDown.addHandler(yayWeSwiped);} void loop() { M5.update();}
所有触摸状态的更新,都依赖于M5.update()
当触摸事件被触发时候,将会自动调用该区域使用addHandler
所绑定的处理函数,同时将TouchEvent结构体
作为参数进行传入。
struct TouchEvent { uint8_t finger; //触摸点序号,最大支持两点 uint16_t type; //事件类型 TouchPoint from; //事件初始触摸点坐标-->x,y TouchPoint to; //事件结束触摸点坐标-->x,y uint16_t duration; //事件持续时间 TouchButton* button; //事件触发对象 Gesture* gesture; //事件触发手势};
案例程序:
#include <M5Core2.h> TouchButton lt = TouchButton(0, 0, 160, 120, "left-top");TouchButton lb = TouchButton(0, 120, 160, 120, "left-bottom");TouchButton rt = TouchButton(160, 0, 160, 120, "right-top");TouchButton rb = TouchButton(160, 120, 160, 120, "right-bottom"); void eventDisplay(TouchEvent& e) { Serial.printf("%-12s finger%d %-18s (%3d, %3d)", M5.Touch.eventTypeName(e), e.finger, M5.Touch.eventObjName(e), e.from.x, e.from.y); if (e.type != TE_TOUCH && e.type != TE_TAP && e.type != TE_DBLTAP) { Serial.printf("--> (%3d, %3d) %5d ms", e.to.x, e.to.y, e.duration); } Serial.println();} void setup() { M5.begin(); M5.Touch.addHandler(eventDisplay);} void loop() { M5.update();}
随着M5.begin()
初始化,将会生成一个Touch实例,该实例中可以获取到当前屏幕的一些触摸操作信息,如坐标,状态等。
功能
获取触摸坐标
函数原型:
TouchPoint_t getPressPoint()
#include <M5Core2.h> void setep() { M5.begin();} void loop() { TouchPoint_t coordinate; coordinate = M5.Touch.getPressPoint(); Serial.printf("x:%d, y:%d \r\n", coordinate.x, coordinate.y);}
功能
检查屏幕是否按压
函数原型:
bool ispressed()
Example
#include <M5Core2.h> void setup() { M5.begin();} void loop() { if(M5.Touch.ispressed()) { Serial.println("Pressed"); }}
功能
创建一个触摸热区
函数原型:
HotZone_t* creatHotZone(uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t w, uint16_t h, void (*fun)() = nullptr )
Example
#include <M5Core2.h> void doFunc(void){ Serial.println("executed doFunc()");} HotZone Btn(0, 0, 320, 240, &doFunc); void setup(){ M5.begin();}void loop() { }
功能
判断是否在热区内
函数原型:
bool inHotZone(TouchPoint_t point);
Example
#include<M5Core2.h> HotZone Btn(140, 100, 200, 160); void setup() { M5.begin();} void loop() { TouchPoint_t pos = M5.Touch.getPressPoint(); if(Btn.inHotZone(pos)) { Serial.printf("%d, %d\r\n", pos.x, pos.y); } }