#include "M5Atom.h"
void setup() {
// SerialEnable: true, I2CEnable: false, DisplayEnable: true
M5.begin(true, false, true);
delay(50);
M5.dis.drawpix(0, 0x00ff00);
}
void loop() {
}
功能:
以指定RGB颜色点亮某个LED (Number : 0~24)(Atom-Lite has only one light)
以指定RGB颜色点亮(x,y)坐标处的灯LED
函数原型:
void drawpix(uint8_t xpos, uint8_t ypos, CRGB Color)
void drawpix(uint8_t Number, CRGB Color)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
xpos | uint8_t | x坐标(0~5) |
ypos | uint8_t | y坐标(0~5) |
Number | uint8_t | 点亮第*个灯(0~24) |
Color | CRGB | 灯的颜色 |
案例程序:
#include "M5Atom.h"
void setup(){
M5.begin(true, false, true); //初始化 M5Atom
delay(50); //延迟50ms
M5.dis.drawpix(0, 0xBBFFFF); //以RBG颜色0xBBFFFF点亮第0个LED
//M5.dis.drawpix(0,0, 0xBBFFFF); //以RBG颜色0xBBFFFF点亮(0,0)处的LED
}
void loop(){
}
功能说明:
将某个RBG颜色填充至整个LED点阵
函数原型:
void fillpix(CRGB Color)
案例程序:
#include "M5Atom.h"
void setup(){
M5.begin(true, false, true); //初始化 M5Atom
}
void loop(){
M5.dis.fillpix(0xffffff); //以RBG颜色0xffffff点亮整个LED点阵
}
功能说明:
熄灭所有点亮的LED
函数原型:
void clear()
案例程序:
#include "M5Atom.h"
void setup(){
M5.begin(true, false, true); //初始化 M5Stack
delay(50); //延迟50ms
M5.dis.drawpix(0, 0xBBFFFF);
//M5.dis.drawpix(0,0, 0xBBFFFF);
}
void loop(){
M5.update(); //读取按键按下状态
if (M5.Btn.wasPressed()){
M5.dis.clear(); //熄灭所有点亮的LED
}
}
功能说明:
设置点亮LED的亮度
函数原型:
void setBrightness(uint8_t brightness)
案例程序:
#include "M5Atom.h"
void setup(){
M5.begin(true, false, true); //初始化 M5Atom
}
void loop(){
M5.dis.fillpix(0xffffff); //以RBG颜色0xffffff点亮整个LED点阵
M5.dis.setBrightness(10); //设置点亮LED的亮度
delay(1000);
M5.dis.fillpix(0xFFFF00);
M5.dis.setBrightness(100);
delay(1000);
}
功能说明:
设置图案的宽和高
函数原型:
void setWidthHeight(uint16_t xColumns, uint16_t yRows)
功能说明:
开始播放LED显示
函数原型:
void run()
案例程序:
#include <M5Atom.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化Atom LED点阵
M5.Lcd.run();
}
void loop() {
}
功能说明:
将某个图案以指定速度向指定方向移动步
函数原型:
void animation(uint8_t *buffptr, uint8_t amspeed, uint8_t ammode, int64_t amcount)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
buffptr | uint8_t * | 图案 |
amspeed | uint8_t | 移动速度(0~255) |
ammode | uint8_t | 移动方向 |
amcount | int64_t | 移动步数 |
移动方向:
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
kMoveRight | 0x01 | 向右移动图像 |
kMoveLeft | 0x02 | 向左移动图像 |
kMoveTop | 0x04 | 向上移动图像 |
kMoveButtom | 0x08 | 向底部移动图像 |
案例程序:
#include "M5Atom.h"
extern const unsigned char AtomImageData[375 + 2]; //外部引用存储所示图像的数组(点击下方image.c下载并存储至与.ino同一目录下)
void setup(){
M5.begin(true, false, true); //清空串口缓冲区,设置串口波特率为 115200,初始化LED矩阵
delay(50);
}
void loop(){
//将某个图案AtomImageData以指定速度200向指定方向kMoveLeft移动25步
M5.dis.animation((uint8_t *)AtomImageData, 200, LED_DisPlay::kMoveLeft, 25);
delay(5250);
}
功能说明:
获取图案是否处于运动状态
函数原型:
boolean animationrunning()
返回值:
値 | 功能 |
---|---|
true | 运动 |
false | 静止 |
功能:
将显示的内容向某个方向移动
函数原型:
void displaybuff(uint8_t *buffptr, int8_t offsetx = 0, int8_t offsety = 0)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
buffptr | uint8_t * | 图案存储的数组 |
offsetx | int8_t | 往x方向移动的格数 |
offsety | int8_t | 往y方向移动的格数 |
案例程序:
#include "M5Atom.h"
extern const unsigned char AtomImageData[375 + 2];//数组点击上方image.c下载
void setup(){
M5.begin(true, false, true);
delay(50);
}
void loop(){
M5.dis.displaybuff((uint8_t *)AtomImageData,-2, 0); //将图案向左移动2格
delay(100);
}