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Arduino 上手教程

2. 设备开发 & 案例程序

5. 拓展模块

6. 应用案例

AtomS3R Button 按键

AtomS3R 按键输入相关 API 与案例程序。

注意事项:
使用时需要在主循环中包含M5.update()函数用于读取状态更新且尽可能减少阻塞情况, 否则可能无法及时获取的按键变化状态。

案例程序

编译要求

  • M5Stack 板管理版本 >= 3.2.2
  • 开发板选项 = M5AtomS3R
  • M5Unified 库版本 >= 0.2.17
  • M5GFX 库版本 >= 0.2.22
cpp
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#include "M5Unified.h"

void setup() {
    M5.begin();
    Serial.begin(115200);
}

void loop() {
    M5.update();
    if (M5.BtnA.wasPressed()) {
        Serial.println("Pressed");
    }
    if (M5.BtnA.wasReleased()) {
        Serial.println("Released");
    }
}

烧录上述程序到 AtomS3R 后,打开串口监视器,按下按键(屏幕)时会输出 "Pressed",松开按键(屏幕)时会输出 "Released"。

API

AtomS3R 按键部分使用了 M5Unified 库中的 Button_Class,更多按键相关的API可以参考下方文档:

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