按键

类名: BtnA / BtnB / BtnC

read()

機能です:

0: 離れている; 1: 押下中

原型関数です:

uint8_t read()

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.Lcd.setCursor(0, 0);
  M5.Lcd.printf("Button A Status: %d ",M5.BtnA.read());    //打印按键A按下的状态
}

lastChange()

機能です:

最後に状態が変化した時刻を返却

原型関数です:

uint32_t lastChange()

注意:
1.返却される時刻はM5Core初期化の瞬間から計測され、単位はミリ秒

按键の押下状態を返却: 按键が押下中の場合はtrueを返却; そうでない場合はfalseを返却

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();
  M5.Lcd.setCursor(0, 0);
  M5.Lcd.printf("The last change at %d ms /n",M5.BtnA.lastChange());    //打印按键A最后一次状态变化的时间
}

Press

isPressed()

機能です:

指定時間以上押下中の按键の状態を返却: 按键が指定時間以上押下中の場合はtrueを返却; そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t isPressed()

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();    //需添加M5.update()才能读取到按键的状态,细节请见System
  M5.Lcd.setCursor(0, 0);
  if (M5.BtnA.isPressed()) {    //如果按键按下
    M5.Lcd.println("Button is Pressed.");
  }else{
    M5.Lcd.println("Button is Released.");
  }
  delay(20);
}

pressedFor()

機能です:

按键の押下状態を返却: 按键が押下中の場合は一度trueを返却、そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t pressedFor(uint32_t ms)

パラメータです タイプです 記述します
ms uint32_t 按键押下の時間 (ミリ秒)

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();
  if (M5.BtnA.pressedFor(2000)) {    //如果按键按下超过2秒
    M5.Lcd.println("Button A was pressed for more than 2 seconds.");
    delay(1000);
  }
}

wasPressed()

機能です:

按键の離脱状態を返却: 按键が離脱した場合はtrueを返却; そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t wasPressed()

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();
  if (M5.BtnA.wasPressed()) {    //如果按键按下
    M5.Lcd.println("Button is pressed.");
  } 
  delay(20);
}

Released

isReleased()

機能です:

按键の離脱状態を返却: 按键が離脱した場合はtrueを返却; そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t isPressed()

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
}

void loop() {
  M5.update();    //需添加M5.update()才能读取到按键的状态,细节请见System
  if (M5.BtnA.isReleased()) {    //如果按键释放
    M5.Lcd.println("Button is released.");
  }else{
    M5.Lcd.println("Button is Pressed .");
  }
  delay(20);
}

releasedFor()

機能です:

指定時間以上離脱中の按键の状態を返却: 按键が指定時間以上離脱中の場合はtrueを返却; そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t pressedFor(uint32_t ms)

パラメータです タイプです 記述します
ms uint32_t ボタンの解放時間(ミリ秒)です

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
}

void loop() {
  M5.update();
  M5.Lcd.setCursor(0, 0);
  if (M5.BtnA.releasedFor(2000)) {    //如果按键释放超过2秒
    M5.Lcd.println("Button A was released for more than 2 seconds.");
    delay(1000);
  }else{
    M5.Lcd.println("Button A is pressed                           ");
  }
}

wasReleased()

機能です:

一度だけ離脱した按键の状態を返却: 按键が離脱した場合は一度trueを返却、そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t wasReleased()

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();
  if(M5.BtnA.wasReleased()) {    //如果按键释放
    M5.Lcd.println("Button is Released.");
  }
  delay(20);
}

wasReleasefor()

機能です:

指定時間以上押下して離脱した按键の状態を返却: 按键が指定時間以上押下し、離脱した場合は一度trueを返却、そうでない場合はfalseを返却

原型関数です:

uint8_t wasReleasefor(uint32_t ms)

パラメータです タイプです 記述します
ms uint32_t 按键押下の時間 (ミリ秒

使用例です:

#include <M5Core2.h>

void setup() {
  M5.begin();
  M5.Lcd.println("Please pressed Button A.");
}

void loop() {
  M5.update();
  if (M5.BtnA.wasReleasefor(3000)) {    //如果按键A按下3s之后释放
      M5.Lcd.println("OK");
  }
}
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