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Arduino 上手教程

2. 设备开发 & 案例程序

Tough Touch 触摸屏

Tough 触摸屏相关API与案例程序。

案例程序

编译要求

  • M5Stack 板管理版本 >= 2.1.4
  • 开发板选项 = M5Tough
  • M5Unified 库版本 >= 0.2.5
  • M5GFX 库版本 >= 0.2.7
cpp
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#include <M5Unified.h>
#include <M5GFX.h>
m5::touch_detail_t touchDetail;
int width, height;
void setup() {
M5.begin();
M5.Display.setRotation(1);
M5.Display.setFont(&fonts::DejaVu40);
width = M5.Display.width();
height = M5.Display.height();
Serial.begin(115200);
Serial.println("Start touching!");
M5.Display.print("Start touching!");
}
void loop() {
M5.update();
touchDetail = M5.Touch.getDetail();
if (touchDetail.isPressed()) {
Serial.printf("x:%d, y:%d\r\n", touchDetail.x, touchDetail.y);
for (int i = 0; i < width; i += 10) {
for (int j = 0; j < height; j += 10) {
uint8_t cr = map((touchDetail.x - i) % width, 0, width, 0, 256);
uint8_t cg = map((touchDetail.y - j) % height, 0, height, 0, 256);
uint16_t color = M5.Display.color565(cr, cg, 255 - (cr + cg) / 2);
M5.Display.fillRect(i, j, 10, 10, color);
}
}
}
}

该程序的主要功能是,当手指触摸屏幕时,通过串口向电脑输出触摸点的坐标,屏幕上的彩色阵列跟随触摸点移动。程序中只读取了一个触摸点,你也可以通过下述API开发使用 Tough 的两点触控功能。

API

Tough 触摸屏部分使用了 M5Unified 库中的 Touch_Class,更多相关的API可以参考下方文档:

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