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Arduino入門

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AtomS3R ディスプレイ

説明
AtomS3R はディスプレイドライバとして M5GFX ライブラリを使用しています。以下の API とサンプルを参照することで、基本的な表示機能を実装できます。より多くの API については、M5GFX ドキュメントを参照してください。

サンプルプログラム

コンパイル要件

  • M5Stack ボードマネージャ バージョン >= 3.2.2
  • 開発ボードオプション = M5AtomS3R
  • M5Unified ライブラリ バージョン >= 0.2.17
  • M5GFX ライブラリ バージョン >= 0.2.22
cpp
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#include <M5Unified.h>

void draw_function(LovyanGFX* gfx) {
    int x      = rand() % gfx->width();
    int y      = rand() % gfx->height();
    int r      = (gfx->width() >> 4) + 2;
    uint16_t c = rand();
    gfx->fillRect(x - r, y - r, r * 2, r * 2, c);
}

void setup() {
    auto cfg = M5.config();
    M5.begin(cfg);
    int textsize = M5.Display.height() / 60;
    if (textsize == 0) {
        textsize = 1;
    }
    M5.Display.setTextSize(textsize);
}

void loop() {
    int x      = rand() % M5.Display.width();
    int y      = rand() % M5.Display.height();
    int r      = (M5.Display.width() >> 4) + 2;
    uint16_t c = rand();
    M5.Display.fillCircle(x, y, r, c);
    draw_function(&M5.Display);
}

サンプルの動作は以下の通りで、画面上のランダムな位置に異なる色の円と矩形が描画されます。

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